Tezin Türü: Doktora
Tezin Yürütüldüğü Kurum: Yıldız Teknik Üniversitesi, Sanat ve Tasarım Fakültesi, Sanat Bölümü, Türkiye
Tezin Onay Tarihi: 2021
Tezin Dili: Türkçe
Öğrenci: Mustafa Hikmet Aydıngüler
Danışman: Dilek Türkmenoğlu
Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu
Özet:İnsanoğlu öğrenmek ve öğrendiğini sonraki nesillere aktarabilmek için yüzyıllar içinde çeşitli yöntemler geliştirmiştir. Günümüzde bilginin üretilmesi ve var olan bilginin aktarılması önemli ölçüde bilgisayar teknolojilerinin aracılığı ile yapılmaktadır. Bu bağlamda geleneksel sanatların bilgisayarların işlemci gücünden faydalanılarak dönüştürülmesi, saklanması ve aktarılması gibi süreçler günümüzde aktif olarak yapılan dijital işlemlerdir. Dijital oyunlar, mobil uygulamalar ve arttırılmış gerçeklik içeren yazılımların önemli ölçüde animasyonlar içerdikleri düşünülecek olursa minyatür sanatının da gelecekte bu teknikler ile birleştirilerek yeniden yorumlanması ve bilinirliğinin arttırılması ihtimaller dâhilindedir. Bu tezin amacı bilgisayarların işlemci gücünden faydalanarak geleneksel sanatlarımızdan biri olan minyatürlerin dijital ortamda animasyona dönüştürülmesi ve bu süreçlerin detaylandırılarak açıklanması olarak özetlenebilir. Ayrıca uygulama sürecinde ortaya çıkan verilerin bu alanda çalışma yapmak isteyen araştırmacılara yol gösterici olması da tezin amaçları arasında yer almaktadır. Tezin birinci bölümünde problem anlatılarak araştırma konusuna giriş yapılmıştır. Amaç, yöntem ve sınırlılıklar çerçevesinde hangi teknikler ile sonuca varılacağına dair bilgiler birinci bölümde yer almaktadır. Çalışmanın ikinci bölümünde minyatür sanatı kavramsal olarak anlatılmış ve tarihsel gelişimi açıklanmıştır. Üçüncü bölümde ise uygulama esnasında kullanılacak olan dijital teknolojilere dair bilgiler verilmiştir. Minyatür sanatının dijital olarak animasyona dönüştürülmesi neticesinde bu sanatın çeşitli dijital teknikler kullanılarak yeniden yorumlanması sağlanmış ve sürece dair detaylı teknik anlatım dördüncü bölümde yapılmıştır. Ortaya çıkan animasyon sinematografik olarak analiz edilmiş ve analizin sonucunda ortaya çıkan veriler gene aynı bölümde detaylandırılmıştır. Çalışma neticesinde elde edilen veriler sonuç bölümünde tartışılarak minyatürlerin alternatif kullanım alanlarına dair örnekler verilmiştir.