GÜNCEL KONUTU SANAL TEKNOLOJİLER ÜZERİNDEN OKUMAK


Tezin Türü: Yüksek Lisans

Tezin Yürütüldüğü Kurum: Yıldız Teknik Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü, Türkiye

Tezin Onay Tarihi: 2024

Tezin Dili: Türkçe

Öğrenci: HÜMEYRA ÇUHADAR

Danışman: Selin Yıldız

Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu

Özet:

Konut mekânı, insan yaşamının değişen yapısıyla iç içedir. Sürekli gelişen teknoloji ve yenilikler, konutlarımızı nasıl tasarladığımızı ve kullandığımızı, konutlarımızın içinde kapladığımız hacimleri ve bu hacimleri nasıl paylaştığımızı değiştirmektedir. Örneğin, televizyon, internet gibi dijital iletişim ve medya araçlarının konuta girmesi yeni plan düzlemlerinin oluşmasına ve konuttaki yaşayışın değişmesine neden olmuştur. Konuttaki bir sonraki değişim ise COVID-19 pandemisi ile yaşanmıştır. Pandemi sırasında uzaktan erişimin yaygınlaşması, birçok etkinliğe evden katılmayı mümkün kılmıştır. Metaverse adı verilen sanal dünyanın gelişmesi ile birçok etkinliğin fiziksel mekâna ihtiyaç duyulmadan gerçekleştirilebilmesi, konuttaki süreçlerin yeniden şekilleneceğine işaret etmektedir. Sanal evrenlerin gelişimi, sanal konut kavramını da beraberinde getirmiştir. Bu nedenle, tez kapsamında konut, sanal ve fiziksel olarak ayrı ayrı ele alınmıştır. Gelişen sanal teknolojilerin, fiziksel ve sanal konutun tasarım, pazarlama, kullanım evrelerindeki etkisini incelemek amaçlanmıştır. Bu bağlamda literatürdeki örnekler sistematik şekilde incelenmiştir. Sanal konutun tasarımında fiziksel kısıtlara bağlı olunmasa da fiziksel konut tasarımına benzer birçok nokta bulunduğu saptanmıştır. Sanal konutun pazarlamasında ise farklı para birimleri ve yazılım desteklerine ihtiyaç duyulmaktadır. Sanal konutun kullanım aşaması, sanal evrendeki avatarlarımızın ihtiyaçları ya da sanal platformun kuralları çerçevesinde şekillenmekte, fiziksel konuttaki birçok eylem bu alanlarda da gerçekleştirilebilmektedir. Fiziksel konutun tasarımında sanal teknolojilerin kullanımının yaygınlaştığı; özellikle iç mekân tasarımı ve mobilya seçimi aşamalarında kullanıldığı görülmüştür. Fiziksel konutun pazarlama evresinde dijital ikizler kullanılmaya başlanmış, sanal turlar yaygınlaşmış ve konut satışı olumlu yönde etkilenmiştir. Fiziksel konutun kullanımı, işlev, donatı, düzenleme olmak üzere 3 başlık altında incelenmiştir. Özellikle COVID-19 sonrası konut, birçok çevrimiçi/sanal etkinliğe ev sahipliği yapmış ve işlevleri çoğalmıştır. Gelişen teknolojiler, donatılarda da değişime sebep olmuş; konutlar 'akıllanmıştır'. Tüm bu gelişmeler, konutun kullanımında yeni düzenlemeleri de beraberinde getirmiştir. Daha esnek ve uyarlanabilir mekanlara ihtiyaç duyulduğu görülmüştür. Sonuç olarak, geleceğin konutunu, sanallık ve fizikselliğin bir arada bulunduğu, teknoloji ile iç içe geçmiş esnek mekanlar olarak düşünmemiz gerekmektedir.