Yayınlar & Eserler

Hakemli Bilimsel Toplantılarda Yayımlanmış Bildiriler 15

1. BIRDS AS ARTISTS: A STUDY ON NEST DESIGNS

10th International European Conference on Interdisciplinary Scientific Research, Zürich, İsviçre, 27 - 29 Ağustos 2024, (Yayınlanmadı)

2. A Systematic Mapping of Teacher-Made Comics

International Graphic Novel and Comics Conference, Norwich, İngiltere, 10 - 12 Temmuz 2024, ss.83, (Özet Bildiri)

3. Material Design In English For Design Education Using Ren'py Visual Novel Engine: Ndl 1.0 An Interactive Comic For Design Terminology

18th International Conference on Design Principles & Practices, Valencia, İspanya, 11 - 13 Mart 2024, ss.130, (Özet Bildiri)

5. The Vanishing Designer

5th Asian Conference on Design History and Theory, Tokyo, Japonya, 16 - 17 Eylül 2023, (Özet Bildiri)

6. Etkileşimli Belgesellerde Kullanıcı Deneyimi ve Gerçeklik Algısı: Uygun Metodolojiyi Seçmek İçin Yol Gösterici İlkeler

Yıldız Teknik Üniversitesi Yaratıcı Endüstriler Sempozyumu II, İstanbul, Türkiye, 13 Ekim 2022, ss.161-162, (Özet Bildiri)

7. Dijital Oyunlarda Duysal Avatar: Kullanıcılar Tarafından Tasarlanabilir Leitmotivlerin Kimlik Temsili İşleviyle İnteraktif Medyada Kullanılması

Yaratıcı Endüstriler Sempozyumu II: Etkileşimli Performans Tasarımı, İstanbul, Türkiye, 13 - 14 Ekim 2022, (Özet Bildiri)

8. Dramatik Anlatıyı Sahneden İndirmek: “Bir Bebek Evi”nin Transmedya Bağlamında İnteraktif Mekân Tasarımı Üzerinden Yeniden Deneyimlenmesi

Yaratıcı Endüstriler Sempozyumu II: Etkileşimli Performans Tasarımı, İstanbul, Türkiye, 13 Ocak 2023 - 14 Ekim 2022, (Özet Bildiri)

9. Artırılmış Gerçeklik Ortamında Üç Boyutlu Sanat: Çok Katmanlı Heykel

ICOMS 2022: Uluslararası İletişim Bilimleri Sempozyumu, Sakarya, Türkiye, 28 - 29 Kasım 2022, (Özet Bildiri)

10. Triub: An Experimental Interactive Meditation Device

The Digital Creativity, Industry and Culture conference (DCIC 2022), York, İngiltere, 20 Eylül 2022, (Yayınlanmadı)

12. Yeni Dijital Teknolojiler Işığında Değişen Gelecek Tahminleri ve Kullanıcı Deneyimi Tasarımı

ICMUSS2019: Uluslararası Multidisipliner Sosyal Bilimler Kongresi, Ankara, Türkiye, 07 Mayıs 2019, (Özet Bildiri)

13. 3, 2, 1, Infinity! A Decentered Poiesis of Haiku, Code, and Photography

ACAH2018: The Asian Conference on Arts and Humanities, Kobe, Japonya, 30 Mart 2018, (Tam Metin Bildiri)

14. AVATARIUM: AN INTERACTIVE AND COLLABORATIVE PUBLIC ART PARADOX

ISEA 2011: 17th International Symposium on Electronic Art, İstanbul, Türkiye, 14 Eylül 2011, (Özet Bildiri)

15. A Sufism-Inspired Model for Embodied Interaction Design

TEI 2011: Fifth International Conference on Tangible, Embedded, and Embodied Interaction, Funchal, Portekiz, 23 - 26 Ocak 2011, ss.169-172, (Tam Metin Bildiri) identifier
Kitaplar 3

1. Mesafeyi Bakışla Doldurmak: Giacometti’de Varoluşçuluk ve Fenomenler

Görsel İletişim Tasarımı Alanında Araştırmalar I, İNCİRKUŞ ULUSHAN BUŞRA, Editör, Eğitim Yayınevi, ss.43-60, 2024

2. CHANGING LANDSCAPES IN INTERACTIVE MEDIA DESIGN EDUCATION

Global Product Development: Lecture Notes in Mechanical Engineering, Chakrabarti A.,Prakash R. V., Editör, Springer, Chennai, ss.1189-1200, 2013

3. Redefining the Body in Cyberculture: Art's Contribution to a New Understanding of Embodiment

The Real and the Virtual, Riha D.,Maj A., Editör, Interdisciplinary Press, Oxford, ss.3-11, 2009
Metrikler

Yayın

27

Yayın (WoS)

2

Yayın (Scopus)

4

Atıf (WoS)

8

H-İndeks (WoS)

2

Atıf (Scopus)

34

H-İndeks (Scopus)

3

Atıf (Scholar)

109

H-İndeks (Scholar)

5

Atıf (Diğer Toplam)

68

Proje

4

Tez Danışmanlığı

13
BM Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları